Cómo comenzar el análisis de un juego como éste… sin duda con un “extraordinario”, esto convencidos de que estamos ante uno de los juegos mejor elaborados del último tiempo que comparte una trama excelente y que definitivamente atrae a las masas como lo hizo en su momento el título original que hace muchísimos años debuto en los ordenadores de pantalla blanco y negro y que era de un decidido corte 2D, algo que luego se vio engrandecido cuando salió la versión tridimensional que en realidad no tenía nada de bueno, volviendo la fama otra vez al juego original donde abríamos rejas, saltábamos por un suelo que se iba derrumbando y amenazaba con hacernos caer a una trampa mortal con grandes espinas, entre otras cosas más que el título original nos deparaba mientras queríamos salvar a la princesa de su rapto.

Realmente sorprende lo que pueden hacer 17 años de diferencia, puesto que ahora se entiende como han avanzado las cosas desde aquellos años en que tan solo había que preocuparse por activar algo, pelear con un botón y moverse para adelante, atrás y agacharse, nadie soñaba jamás con que el príncipe saltaría grandes distancias, haría mortales o correría por las paredes, hasta ahora, que lo hace prácticamente todo, si no es un superhéroe está muy cerca de serlo.
La historia que Ubisoft presenta en el juego es sumamente interesante, no es la mejor historia que existe en un juego de ordenador pero no tiene nada que envidiarle a ninguna, siendo decididamente una de las mejores que existe, pues es dinámica, tiene un modo de recuento o narración por parte del príncipe (que es el que usamos para jugar) que nos permite ver la historia de un punto de vista diverso a como si fuéramos viviéndola paso a paso sin más. De la misma manera encontramos que toda la ambientación que se hace del siglo IX del medio oriente es perfecta, añadiendo obviamente algunos elementos tecnológicos que de seguro en la época no estaban pero que son propios de una entrega original, después de todo es un juego y no un documental.

La historia comienza cuando el príncipe y su padre emprenden una contienda de conquista contra otro régimen que contiende con ellos, logran la victoria y así el príncipe en sus ánimos de demostrarle a su padre lo buen guerrero que es decide entrometerse en las entrañas del castillo para así hacerse con la conocida “daga del tiempo”, la que se consideraba el tesoro más preciado del castillo y que era inalcanzable… obviamente no para nosotros que somos unos verdaderos gimnastas pues nos descolgamos, saltamos grandes distancias, corremos por las paredes y manejamos la espada como si fuera nuestra mano la que moviéramos.
Llegado un día en que le obsequian presentes al rey, llega entre esos uno muy especial conocido como “las arenas del tiempo” la que se suponía poseía grandes bondades como controlar el tiempo y con ello grandes tesoros inimaginables, sin embargo se necesitaba de una llave… la misma que tenía el príncipe como tesoro propio (la daga del tiempo), por lo que influenciado por el consejero mago de su padre decide abrirla para obsequiarlo todo cuanto ofrecían las arenas… pero con ello desencadena una reacción terrible que absorbe por completo a todos los que estaban en la sala y cuanto rodeaba a ese castillo, convirtiéndolos en monstruos con excepción de tres personajes que serán claves en el jugo… nosotros (príncipe), el malvado hechicero y una joven que se había ocultado y era antes princesa del castillo. Unido a sus sed de venganza el príncipe de Persia deberá recorrer hasta lo último del castillo y algo más para vencer al malvado que le ha engañado y de paso compartir algo con la princesa… el secreto de las arenas y de la daga que le permitirá hacer un sinfín de maniobras espectaculares.

El juego presenta una ambientación terriblemente espectacular, puesto que lo mejor que se puede ver es tan difícil de enumerar que tendríamos que esforzarnos por hacer una lista, aunque comenzaremos con la iluminación y los efectos que genera tanto en los personajes como en las estructuras, algo notable puesto que utilizando la tecnología trabajada con Splinter Cell, Ubisoft logra darle realismo a los escenarios y credibilidad, cuando es claro, cuando anochece o cuando esta el sol dando todo su esplendor, de forma tal que una pequeña fisura nos permite ver una habitación en penumbras con excelentes texturas. Por otra parte los personajes se ven con sumo detalle por sí mismo y con el efecto de la iluminación, siendo perfectamente distinguibles en la oscuridad pero haciendo gala de los distintos matices con que se ocultan tras la falta de luminosidad.
Por otra parte el juego presenta una Jugabilidad excelente, que hace que cada quien se emociono con la inmensa cantidad de piruetas que puede realizar y los distintos movimientos que hacen que el príncipe se mueva con soltura y naturalidad, sin poder evitar comentar además que se le incorpora un elemento propio de la distinción de un príncipe pues camina con gracia. La física del juego es convencional, no impresiona en ese aspecto y se presenta como una versión renovada que gracias al apartado de sonido y la música orquestada que permite mantenernos pendientes de todo lo que ocurre junto con los problemas que hay que resolver para salir de una determinada habitación, hacen la mezcla perfecta de un juego enviciante que cautiva los sentidos por el concepto de plasticidad y movilidad que se agrega nunca antes visto.

Las cámaras del juego al ser completamente tridimensional impresionan en demasía, ya que te permiten ver de distintos puntos de vista voluntaria o involuntariamente todo lo que ocurre en el juego y así de paso entregarle una visión algo más cinematográfica al juego al ver las secuencias a las que nos acostumbraba Sonic por ejemplo en la versión de Dreamcast.
La dificultad es media y la duración del juego no es demasiada, aunque en cada una de las horas que te gastas jugándolo no te cansas de encontrar que es uno de los mejores juegos que puedes probar y más aún tener en tu colección personal.
Gráficos: 97/100
Los gráficos en este juego son simplemente increíbles, a pesar de que cada vez se supera a sí mismo en la versión de las arenas del tiempo podemos encontrar una iluminación muy interesante que dará vida a cada ambiente en el que nos desenvolvamos y además veremos una escenografía que retrata bastante bien el ambiente que vivimos, complicados por los monstruos en que se convirtieron los guardias de palacio, tendremos que lidiar con muchas amenazas que están retratadas con lo mejor de los gráficos disponibles por Ubisoft.
Sonido: 95/100
Los sonidos del juego son una parte importante, por ello es que se han preocupado incorporando efectos bastante nítidos y claros aunque también con una música ambiental lo suficientemente elaborada como para mantenernos con energías de seguir descubriendo más cosas en cada escenario en que nos desenvolvemos, pues cuando llega el momento de la lucha, o el combate, entonces la música se vuelve más agresiva y nos acompaña muy bien a lo largo del desarrollo del título.
Jugabilidad: 97/100
Prácticamente podemos hacer de todo lo que imaginemos, debido a que el jugador principal es sumamente ágil y nos deja hacer saltos mortales, correr por las paredes, entre otras cosas con las que contamos como manejar la espada y otros elementos como si hubiésemos nacido con ellos. Cada uno de los apartados estéticos muchas veces sirven para poder pasar un determinado nivel, es por ello que será bastante necesario el poder observarlos con detenimiento para poder pasar sin mayores dificultades ya que de lo contrario, si no seguimos las cinemáticas que nos muestran la salida, perderemos gran cantidad de tiempo en ello.
Duración: 95/100
Un poco corto, pero muy entretenido, quizás es la receta justa para una primera entrega que promete mucho para las próximas sagas que ya están a la venta y que tenía la misión de introducir al público en un mundo de fantasía, amor y venganza, que luego se verá mezclado con otros elementos que solo permiten que el juego se supere a sí mismo.

Valoración General: 96/100
En general es un juego que tiene todo lo que cualquier fanático puede querer en cuanto a juego de aventuras, puede que sea comparable en entretención a lo que en su momento hizo Max Payne, aunque con diferencias de trama notables, la Jugabilidad es mejor en este juego donde se interactúa de mejor manera con el escenario para pasar un nivel determinado. El sonido juega bien su papel y no nos parece que desentona en ningún momento, la dificultad es media y no opone resistencia mayormente siendo lo peor el perderse en un ambiente sin encontrar la salida, por lo que tocará estar muy atentos.